späť

Nemesis

Parametre:

Počet hráčov:1-5 hráčov
Dĺžka hry:180 min.
Odporúčaný vek:12+
Výrobca:MindOK, Awaken Realms, REBEL.pl
Autor:Adam Kwapiński
Rok vydania:2018

Popis hry

Začlo to ako už toľkokrát predtým – zobudili sme sa uprostred lode v studenej hmle Hibernatória. Naše mozgy tiež zastierala hmla, ako zakaždým tesne po hibernácii a nadsvetelnom cestovaní. Pamätali sme si svoje mená a pár ďalších základných údajov, ale nevedeli sme, kde sme a čo tu pohľadávame. Len matne sme si vybavovali, ako táto loď vlastne vyzerá – niekde vzadu mala tri motory a niekde na prove ovládací mostík. Vďaka základnému astronautskému výcviku sme si aj vybavovali štandardnú pozíciu dvoch únikových modulov, keby sa niečo naozaj zvrtlo. Zvyšok spomienok sa nám zlial do jednej rozmazanej šmuhy. Tentoraz však nebola amnézia náš hlavný problém. Jeden zo spolucestujúcich ležal v hibernačnej komore s obrovskou dierou v hrudníku a všade blikali núdzové majáky.

Nemesis je semi-kooperatívna hra, v ktorej sa budú hráči v úlohe jednotlivých členov posádky snažiť prežiť na kozmickej lodi infiltrovanej nepriateľskými mimozemskými organizmami. Aby vyhrali, musia splniť jednu z dvoch individuálnych tajných úloh, ktoré im budú na začiatku hry pridelené. Budú čeliť mnohým prekážkam: hordám votrelcov (ako tieto mimozemské organizmy označila palubné AI), zlému technickému stavu lode, krutému osudu a občas aj ostatným členom posádky. V niektorých chvíľach môže byť výhodné s ostatnými spolupracovať, ale pretože ich úlohy môžu byť v rozpore s vlastnými, bude nakoniec dôležité len to, ako splniť svoju vlastnú úlohu.

Príprava hry:

Na začiatku samotnej prípravy hráči umiestnia na herný stôl herný plán. Zamiešajú sa všetky dosky miestností a rozmiestnia sa lícom dole na vopred určené miesta. Náhodne sa na každú dosku miestnosti umiestni jeden žetón prieskumu. Na plán sa položí značka cieľovej destinácie. Pripravia sa únikové moduly. Potom sa umiestnia doštičky motorov. Vedľa herného plánu sa položí panel votrelcov a vrecko sa ich žetóny. Zamiešajú sa karty úloh, každý hráč potom dostane dve karty. V priebehu hry si hráči budú musieť vybrať iba jeden z nich. Hráči dostanú komponenty svojich postáv. Jeden z nich si vezme žetón prvého hráča. Do Hibernatória sa umiestni žetón mŕtvej postavy. Zvyšný materiál sa položí v blízkosti herného plánu.

Priebeh hry:

Hra sa hrá na jednotlivé kolá a končí v okamihu, keď je splnená niektorá z podmienok konca hry. Každé kolo sa delí na dve po sebe nasledujúce fázy:

Fáza hráčov: Na začiatku fázy hráčov si v každom kole všetci hráči doberú zo svojho doplňovacieho balíčka do ruky do 5 kariet. Potom odovzdá držiteľ žetónu začínajúceho hráča tento žetón spoluhráčovi po svojej ľavici. V poradí ťahu sa hráči opakovane striedajú v ťahoch. Vo svojom ťahu vykoná každý hráč 2 akcie (alebo ťah vynechá – tzv. pasuje). Akonáhle každý vykoná svoj prvý ťah (alebo pasuje), pokračuje začínajúci hráč svojím druhým ťahom, po ňom všetci ostatní v poradí ťahu odohrajú svoj druhý ťah atď., pokiaľ všetci nepasujú. Hráč, ktorý pasoval, môže odhodiť ľubovoľný počet hracích kariet z ruky na svoj odhadzovací balíček. Hráči majú na výber z mnohých typov akcií:

Pohyb
Obozretný pohyb: Nevykonáva sa hod na hluk.
Streľba: Odhodí sa kocka munície, potom sa vykoná hod bojovou kockou.
Útok na blízko
Zdvihnutie vzorky: Môže sa využiť v laboratóriu.
Výmena predmetov medzi postavami
Zostavenie predmetu
Zahranie akcie karty, predmetu alebo miestnosti


Akonáhle pasovali všetci hráči, prejde sa k fáze udalostí.

Fáza udalostí: Ukazovateľ času sa posunie o jedno pole doprava. Ak je autodeštrukcia lode aktívna, posunie sa aj ukazovateľ autodeštrukcie. Každý votrelec v boji vykoná útok. Všetci votrelci (a ležiace vajcia) v miestnosti so žetónom požiaru utrpia po 1 zranení. Otočí sa a vyhodnotí 1 karta udalosti (pohyb votrelcov + vyhodnotenie efektu udalosti). Nakoniec sa vyžrebuje jeden žetón z vrecka a vyhodnotí sa jeho efekt.

Koniec hry:

Hra končí, akonáhle je splnená jedna z niekoľkých podmienok (napr. dosiahnutie konečnej pozície ukazovateľom času či značkou autodeštrukcie, alebo smrť všetkých postáv). Pokiaľ na konci hry stále žije aspoň jedna postava, kontroluje sa, či hráči zvíťazili. Prebehne kontrola motorov, kurzu, infekcie a splnenia úloh. Ak sú splnené všetky tieto podmienky, hráč/hráči vyhrávajú hru.

Obsah balenia:

26 detailných figúrok,
viac než 300 kariet,
20 dosiek miestnosti,
200 ďalších komponentov,
obojstranný herný plán,
plastovú vložku do krabice.

Doplnky:
Nemesis: Terrain Expansion

Rozšírenie Terrain Expansion k hre Nemesis nahrádza kartónové žetóny terénu (dvere, vajcia, únikové moduly, mŕtve telá) 3D miniatúrami.

Obsah balenia:

12 plastových miniatúr dverí, 8 plastových miniatúr vajec, 4 plastové miniatúry únikových modulov, 5 plastových miniatúr mŕtvych tiel.

Odkazy:

Zatrolené hry
Video: Recenzia
Video: Unboxing
Video: Dojmy
Video: gameplay Sólo
Video: gameplay
Video: Speciál

Na stiahnutie:

Nemesis_pravidla_CZ.pdf
Nemesis_co_vam_nereknou_CZ.pdf
Nemesis_co_vam_nereknou_zetony.pdf

Počítačové verzie:

Nemesis Distress [PC - Steam]
Nemesis Lockdown [PC - Steam]

Rozšírenia


Nemesis: Karnomorfove


Nemesi: Psychonauti


Nemesis: Lockdown Chytridi a doplňky


Nemesis: Den poté

späť